Feeds:
Posts
Comments

OLEH : Dhani Ariatmanto, M.Kom

Hal yang perlu dipersiapkan dalam diri anda  adalah 4K 4M , yaitu :

– Kemampuan menguasai software

– Kemampuan memahami metode analisa yang digunakan

– Kemampuan menggunakan metode penyelesaian sistem aplikasi

– Kemampuan melakukan penerapan penilaian terhadap aplikasi yang telah dibuat

Terkadang mahasiswa/i belum memahami tentang apa dan bagaimana suatu multimedia di terapkan dalam proses suatu pembuatan sistem, untuk itu apa saja penerapan multimedia tersebut :

– Multimedia untuk web

– Multimedia untuk Film

– Multimedia untuk Game

– Multimedia untuk Pendidikan

– Multimedia untuk Industri

– Multimedia untuk Informasi

– Multimedia untuk Teknologi

Dari penerapan multimedia diatas, Hal apa saja yang dapat anda pikirkan tentang Tugas Akhir dan Skripsi yang akan anda kerjakan ???

Teknologi Penerapan Multimedia

            Semakin berkembangnya teknologi maka semakin berkembang pula teknologi apa yang digunakan dalam penerapan multimedia, untuk itu anda harus berani mencoba menggunakan teknologi yang unik dalam menerapkan multimedia.

Ada 2 hal yang bisa dipikirkan :

  1. Technology apa yang diterapkan dalam Pembuatannya
  2. Bagaimana multimedia bekerja untuk penggunanya

Sampel pertama :

  • Membuat Media interaktif edukatif dengan kosep visual audio namun technology yang diterapkan terdapat fasilitas dimana dosen bisa langsung berinteraksi dengan mahasiswa melalui jaringan internet (Voip) atau layanan Voice Chat.
  • Membuat Game dengan visual 3D menggunakan Engine open source dan software open source.
  • Membuat Film 3D dengan kosep character papercraft .

Sampel Kedua :

  • Media interaktif Sistem informasi penjualan product dengan menggunakan metode touchscreen.
  • Media Film dokumenter dimana alur dibuat menarik bagi anak2 berkisah tentang wayang-wayang budaya indonesia yang dapat berinteraksi seperti Dora-Dora.
  • Membuat software yang dapat mengenal nada-nada suara dan memberikan skala secara digital akan baik dan tidak nya kualitas vokal penggunanya

            Banyak sekali hal yang dapat kita imajinasi dan khayalkan  dari penerapan multimedia di kehidupan nyata , yang menjadi pertanyaannya bagaimana dan mungkinkah itu bisa di realisasikan ?

Jawaban :

Bagaimana     :           Dengan melakukan riset atau penelitian dengan keyakinan dan ilmu yang dimiliki

Caranya          :

M E M B A C A  karena dengan membaca baik itu skripsi yang sudah pernah di buat ataupun penelitian yang sejenis dengan kasus anda akan menambah knowladge anda dan landasan teori yang akan digunakan.

by DhaniAri

to be continued…

Ada dua metode proses modeling di 3D :

  1. Modeling 3D dari objek 3D Geometry
  2. Modeling 3D dari objek 2D Shape (2D Basic to 3D Model)

Basic 3D

Yang perlu diperhatikan :

  • Objek Dasar 3D —- > Diambil dari geometry objek yang terdapat di Command panel Create (gambarnya nanti menyusul..hehe)
  • Memahami tentang pengaturan parameter yang terdapat pada objek2 3D
  • Memahami tentang segment
  • Memahami tentang macam-macam jenis Editing : Editing Mesh, Editing Polygon, Editing Patch, dan NURBS
  • Memahami akan parameter dari jenis Editing yang dipilih.
  • Menggunakan tool yang diperlukan: Select and Move ( untuk menggerakkan ) , Select And Rotate ( Untuk memutar ), Select and Uniform Scale (Untuk skala)

BASIC 2D TO 3D MODEL

Yang perlu diperhatikan :

  • Objek dasar 2D —-> diambil dari shape yang terdapat di command panel create
  • Pembuatan biasanya menggunakan Line
  • Proses Editing menggunakan Lathe dan Loft : Lathe terdapat di modifier list sedangkan Loft terdapat di Geometry pada pilihan Compund Object (gambar menyusul..^_^)
  • Metode Editing : Vertex , edge

 

 

Disini saya akan menerangkan langkah bagaimana mengkolaborasikan desain di photoshop dan memanfaatkan nya menjadi animasi di after effect.

Persiapan :

  1. Buatlah canvas baru di photoshop dengan menggunakan ukuran video, anda bisa lihat screen shot di bawah.

Nb : ukuran yang di gunakan khusus untuk Video PAL DV

Continue Reading »

Animasi Flash telah menjadi salah satu elemen web yang popular. Dimana Flash dimanfaatkan sebagai :

–          Banner web

–          Menu berbasis tombol

–          Menu berbasis teks

–          Web berbasis flash

Macromedia Dreamweaver MX menyediakan fitur untuk menambahkan objek flash ke dokumen dengan cara yang cepat dan mudah, Ada yang dapat langsung menggunakan fitur tambahan yang ada di dalam macromedia dreamweaver MX untuk membuat tombol dan teks dan juga ada yg di ambil dari Flash berupa movie dengan penambahan beberapa script di dalamnya. Sedangkan untuk Banner web di tampilkan dengan langsung mengambil media flash movienya.

Continue Reading »

Tentang Multimedia

1. Pengertian Umum Multimedia

Dean A. Daemon[1] berpendapat, bahwa pada awalnya “Istilah multimedia berakar mula teater, bukan komputer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium di panggung sering kali disebut pertunjukan “multi-media”. Pertunjukan multi-media mencakup monitor video, synthesized band, dan karya seni manusia sebagai bagian dari show!”. Jika dipersempit dengan pengertian multimedia komputer maka multimedia diartikan sebagai sarana atau piranti komunikasi melalui lebih dari satu media komunikasi yang berbasis komputer untuk menyampaikan informasi. Yang dalam hal ini kecenderungan komputer sebagai media pengontrol terhadap media lainnya. Dari dua pengertian di atas, maka dapat disimpulkan bahwa multimedia adalah sarana atau piranti komunikasi melalui lebih dari satu media komunikasi untuk menyampaikan informasi dengan menggunakan komputer  yang dalam penyampainnya berupa teks, audio grafik, animasi dan video.

Continue Reading »

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.